C#系列之聊聊.net core的InMemoryCache

这两天在看.net core的in memory cache,这里记录一下用法,主要涉及MemoryCache的Get/Set/Expire/Flush。

C#系列之在Mac上安装VsCode+Vim插件

这里总结一下在Mac上安装VsCode和Vim插件时遇到的一些坑,希望能帮助到遇到同样问题的人。

C#系列之.net异步编程的前世今生 & async & await

今天我们来聊一聊.net异步编程,.net 4.5为我们提供了两个新的关键字async 和 await,使我们能够借助TAP提供的一系列Async方法像同步编程一样来写异步代码,这篇文章里还会回顾一下之前异步编程的一些模式,比如EAP,APM,让我们体会一下async和await带来的便利。

聊聊三体
聊聊三体

三体世界由一颗行星和三颗质量相近的恒星构成,行星围绕三个恒星做无规则运动,导致没有规律性的气候。上一刻还是适合生存的气候(它们称为恒纪元),或许下一刻就会进入不适合其生存的气候(称为乱纪元),恒纪元与乱纪元会持续多久,什么时候出现都没有规律,以致这颗行星上的文明出现又被毁灭达二百多轮次。三体人虽然能够通过主动脱水让自己干纤维化以度过乱纪元,到恒纪元时再浸泡复活,但是度过期充满了未知的危险,脱水次数也是有限度的。