Unity 水平环绕飞行示例

今天我们来学习Unity水平环绕飞行,先来看一下原理,看图,假设我们围绕的圆心坐标是x0,y0,围绕半径r和围绕角度a已知,现在我们来确定当前物体的x坐标和y坐标…

Cocos2d-x 学习旅程 Day 1 – 基本概念

昨天搭建好了cocos2d-x的开发环境,今天开始正式学习。 有必先了解一些基本概念(好像拍电影啊): 导演(CCDirector):顾名思义,就是一个游戏的总指挥,负责把控全场,所有场景切换工作都由导演来执行。

Cocos2d-x 学习旅程 Day 0 – windows搭建cocos2d-x开发环境(windows+vs+cocos2d-x sdk)

最近比特币比较火,也想搞点玩玩,于是就打算把小派利用起来挖几个,在网上找了一些教程,思路就是利用cgminer+树莓派进行CPU挖矿,配置了下,成功了,可是这挖矿嘛。。呵呵,还是算了吧,还不够电钱,纯属娱乐,想尝试的可以看看本教程。下面我们开始…