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Category : Micro:bit

  1. Home 开源硬件 category "Micro:bit"
[图形化编程]前导知识-数组(四)
[图形化编程]前导知识-数组(四)
  • 01/25/2019
  • 暴王
  • 前导知识 , 数组
  • Micro:bit, 开源硬件
  • No Comments

在前三节的教程中,我们分别学习了数组的基本概念,数组的长度和下标,如何添加删除元素,这节课我们来看看数组的剩余操作:更新元素的值,查找以及对数组中的元素进行排序

[图形化编程]前导知识-数组(三)
[图形化编程]前导知识-数组(三)
  • 01/18/2019
  • 暴王
  • 前导知识 , 数组
  • Micro:bit, 开源硬件
  • No Comments

在 [图形化编程]前导知识-数组(一) 中,我们学习了数组的基本概念-数组的长度和下标,在 [图形化编程]前导知识-数组(二) 中,我们学习了如何添加一个元素到数组的不同位置,今天我们来看一看数组的删除元素操作

[图形化编程]前导知识-数组(二)
[图形化编程]前导知识-数组(二)
  • 01/14/2019
  • 暴王
  • 数组
  • Micro:bit, 开源硬件
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在 [图形化编程]前导知识-数组(一) 中,我们学习了数组的基本概念-数组的长度和下标,这回我们来看看数组的操作, 这节课我们重点关注添加元素

[图形化编程]前导知识-数组(一)
[图形化编程]前导知识-数组(一)
  • 01/08/2019
  • 暴王
  • 前导知识
  • Micro:bit, 开源硬件
  • No Comments

今天我们来学习一个新的概念-数组。这节课将通过一个小程序讲解数组的基本概念-数组的长度和下标

Micro:bit 呼吸灯
Micro:bit 呼吸灯
  • 12/17/2018
  • 暴王
  • 呼吸灯
  • Micro:bit, 开源硬件
  • No Comments

这节课我们来学习如何用 micro:bit 制作一个忽明忽暗的心形呼吸灯,这一次我们将会用到两个新模块,设置亮度模块 和 重复 n 次 模块

Micro:bit 躲避砖块小游戏-玄学调参
Micro:bit 躲避砖块小游戏-玄学调参
  • 11/13/2018
  • 暴王
  • 躲避砖块小游戏
  • Micro:bit
  • No Comments

终于来到这个 Micro:bit 躲避砖块小游戏系列教程的最后一篇啦,在这篇教程里,我们将对游戏参数进行各种调节,通过参数的不同数值来体会不同的游戏感受,也就是我们常说的手感,因为本身参数的调节没有一个正确答案,所以称之为玄学调参,调节出自己觉得合适的数值就好啦。

Micro:bit 躲避砖块小游戏-附加功能
Micro:bit 躲避砖块小游戏-附加功能
  • 11/06/2018
  • 暴王
  • 躲避砖块小游戏
  • Micro:bit, 开源硬件
  • No Comments

本篇是 Micro:bit 躲避砖块小游戏系列教程的第 5 篇,这篇教程我们将在上一篇教程的基础上,为躲避砖块小游戏添加上一些附加功能,在游戏开始时为游戏添加开场动画,让玩家有个心理准备,在游戏进行过程中,加入记分系统,随着分数的递增,加快砖块的下落速度,当游戏结束时,显示分数

Micro:bit 项目管理与 hex 文件的使用
Micro:bit 项目管理与 hex 文件的使用
  • 11/02/2018
  • 暴王
  • hex
  • Micro:bit
  • No Comments

今天我们来讲讲如何使用 micro:bit 在线网站提供的项目管理功能,添加项目,浏览项目和导入项目,以及什么是 hex 文件,hex 的用法。

Micro:bit 躲避砖块小游戏-基础部分
Micro:bit 躲避砖块小游戏-基础部分
  • 10/22/2018
  • 暴王
  • 小游戏 , 重力控制
  • Micro:bit, 开源硬件
  • No Comments

本篇是 Micro:bit 躲避砖块小游戏系列教程的第 4 篇,这篇教程我们将一步步的完成 躲避砖块小游戏 的基础部分,能够通过重力控制小亮点躲避天上掉下来的砖块,一旦碰到砖块,游戏结束

前导知识-从超级玛丽看游戏制作基本要素
前导知识-从超级玛丽看游戏制作基本要素
  • 09/30/2018
  • 暴王
  • Micro:bit, 开源硬件
  • No Comments

本篇是《躲避砖块小游戏》系列教程的第三篇,今天我们将以超级玛丽为例,分析一下制作一个简单小游戏所用到的基本概念,例如场景,精灵,关卡,碰撞检测,事件等,文末有彩蛋呦。

Micro:bit 重力控制水平仪
Micro:bit 重力控制水平仪
  • 09/18/2018
  • 暴王
  • micro:bit , 重力控制
  • Micro:bit, 开源硬件
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这回我们来学习一下如何使用 Micro:bit 的重力模块,用它实现一个重力控制上下左右滑动的 LED,相当于一个水平仪。这节教程将会有 3 种水平仪的实现,分别是敏捷版、智障版和优化版,从简单到复杂,我们可以从中体会不同的实现带来的不同效果。

Micro:bit 模拟传球小程序
Micro:bit 模拟传球小程序
  • 09/12/2018
  • 暴王
  • micro:bit , 小游戏
  • Micro:bit, 开源硬件
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今天我们来实现一个模拟传球小程序,通过按键 A 和 B 来控制球( led 小灯)左右移动,通过这个小程序,你将了解到如何使用 Micro:bit 提供的逻辑、循环、事件和选择模块。需要注意的一点是,学习编程的重点在于学习思考问题解决问题的过程,编程本身只是一个工具,是为了帮你解决问题的工具,如何思考才是最重要的。

[预告]Micro:bit躲避砖块小游戏
[预告]Micro:bit躲避砖块小游戏
  • 09/05/2018
  • 暴王
  • micro:bit , 小游戏
  • Micro:bit, 开源硬件
  • No Comments

近期会更新一个系列教程,用micro:bit制作一个躲避砖块小游戏,用重力控制小亮点左右摇晃,躲避从上方掉落下来的砖块,一旦碰到砖块,游戏结束。会使用到micro:bit的3轴传感器,游戏精灵,碰撞检测等,敬请期待。

Micro:bit-模块的类型和流程控制
Micro:bit-模块的类型和流程控制
  • 09/05/2018
  • 暴王
  • micro:bit , micro:bit模块
  • Micro:bit, 开源硬件
  • No Comments

之前我们介绍了一些Micro:bit的基本情况,并且也实现了一个简单的心跳小程序,这节课我们来看看Micro:bit在线编程网站提供了哪些模块,这些模块都是干什么的,然后通过一个小程序展示它们之间的运行顺序是怎样的。

前导知识-输入与输出
前导知识-输入与输出
  • 09/05/2018
  • 暴王
  • micro:bit , 前导知识
  • Micro:bit, 开源硬件
  • No Comments

对于编程来说,除了程序本身的算法和实现,最重要的就是输入和输出了,我们可以把程序看作是一个黑盒子,我们给它一个输入,它会给我们一个输出,程序就是把输入转化为输出的过程。因为我们的输入类型不同,输出的形式也不一样,因此有了各式各样的程序。

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