前导知识-从超级玛丽看游戏制作基本要素2018-09-302018-12-29Micro:bit, 开源硬件本篇是《躲避砖块小游戏》系列教程的第三篇,今天我们将以超级玛丽为例,分析一下制作一个简单小游戏所用到的基本概念,例如场景,精灵,关卡,碰撞检测,事件等,文末有彩蛋呦。